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<title>无标题文档</title>
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<table width="953" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
  <tr>
    <td width="168"><a href="index.html" onmouseout="MM_swapImgRestore()" onmouseover="MM_swapImage('Image7','','../image/HEPINGJINGYING2.PNG',1)"><img src="../image/HEPINGJINGYING2.PNG" width="168" height="67" id="Image7" /></a></td>
    <td width="163"><a href="chongfengqiang.html" onmouseout="MM_swapImgRestore()" onmouseover="MM_swapImage('Image8','','../image/CFQ1.PNG',1)"><img src="../image/CFQ1.PNG" width="163" height="76" id="Image8" /></a></td>
    <td width="307"><a href="shuandongjuji.html" onmouseout="MM_swapImgRestore()" onmouseover="MM_swapImage('Image9','','../image/SDJJ1.PNG',1)"><img src="../image/SDJJ1.PNG" width="153" height="65" id="Image9" /></a><a href="sheshoubuqiang.html" onmouseout="MM_swapImgRestore()" onmouseover="MM_swapImage('Image10','','../image/SSBQ1.PNG',1)"><img src="../image/SSBQ1.PNG" width="153" height="65" id="Image10" /></a></td>
    <td width="153"><a href="tujibuqiang.html" onmouseout="MM_swapImgRestore()" onmouseover="MM_swapImage('Image11','','../image/TJBQ1.PNG',1)"><img src="../image/TJBQ1.PNG" width="153" height="65" id="Image11" /></a></td>
    <td width="10">&nbsp;</td>
    <td width="152"><a href="xiandanqiang.html" onmouseout="MM_swapImgRestore()" onmouseover="MM_swapImage('Image12','','../image/XDQ1.PNG',1)"><img src="../image/XDQ1.PNG" width="153" height="65" id="Image12" /></a></td>
  </tr>
</table>
<table width="59%" height="2169" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
  <tr>
    <td width="40%" height="122"><p class="body1"><span class="white">突击步枪</span></p></td>
    <td colspan="3" class="white">突击步枪是和平精英之中最为常见也是最为丰富的枪械类型，突击步枪具有不俗的近战表现，在高手手中有时甚至能够当作半把狙击枪使用，是大部分玩家背包中必然出现的枪械</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="white">枪械图片</td>
    <td width="12%" class="white">枪械名称</td>
    <td width="6%" class="white">弹容量</td>
    <td width="42%" class="white">简介</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="../image/AKM.jpg" width="285" height="142" /></td>
    <td class="white">AKM</td>
    <td class="white">30/40</td>
    <td><table cellspacing="0" cellpadding="0">
      <tr>
        <td></td>
        <td width="645" colspan="7"><div class="white">AKM是4把全图刷新的自动步枪之一，也是其中唯一使用7.62mm子弹的自动步枪威力强大，AKM拥有48的基础伤害，面对2级套目标，一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害，这是其他自动步枪难以企及的。但同时，AKM的射速较慢、Aim扩散较大、反冲较大、精准度较低，子弹初速也低于5.56系列步枪很多，在打远程敌人时更难以命中目标，需要更好的预判。不能加装握把、枪托等配件。但是，这一切不尽如人意的点都是基于该枪的特性，对于常用AKM的玩家而言，这些并不是什么问题。熟能生巧就是这个道理，毕竟，口径即正义，伤害是王道。</div></td>
      </tr>
    </table></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="../image/MK47.jpg" width="212" height="106" /></td>
    <td class="white">MK47</td>
    <td class="white">30/40</td>
    <td class="white">Mk47只有单发和二连发模式，所以只适合于中距离作战，近距离作战比较不利，在装备适合的枪口和握把后，MK会是一把精准可靠的中距离杀手。</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="../image/M762.jpg" width="212" height="106" /></td>
    <td class="white">M762</td>
    <td class="white">30/40</td>
    <td class="white">该枪在稳定性和伤害上略逊于AKM，但是射速上的优势可以弥补上面的劣势，总体水平与AKM相差不大。</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="../image/groza.jpg" width="267" height="133" /></td>
    <td class="white">Groza</td>
    <td class="white">30/40</td>
    <td class="white">伤害同AKM是一样的，不过相比于AKM不同之处在其不能使用4倍以上的狙击镜以及后座力略有上升，当然射速也更快了，是突击步枪中的近战王者。</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="../image/G36C.jpg" width="212" height="106" /></td>
    <td class="white">G36C</td>
    <td class="white">30/40</td>
    <td class="white">G36C只在射程方面占优，在射速与稳定性方面不如其他556的突击步枪，不过G36C的远距离手感可以说是5.56步枪系列中最好用的，5.56的步枪伤害都完全相同，射速的降低反而更好的控制了枪械的稳定性。</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="../image/QBZ.jpg" width="212" height="106" /></td>
    <td class="white">QBZ</td>
    <td class="white">30/40</td>
    <td class="white">QBZ使用起来手感极佳，它的弹道和M416差不多，着单点密集且规律，简易控制。全自动压枪和倍镜单点也及其稳健，能够在短时间打出较高伤害。</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="../image/M16A4.jpg" width="212" height="106" /></td>
    <td class="white">M16A4</td>
    <td class="white">30/40</td>
    <td class="white">M16A4的最大大特色就是其可控制射击方式，玩家既可以选择半自动射击方式也可以选择精确的3点射击。对新手而言，不难操控，容易上手，对dalao而言，更是大杀四方的利器。唯一的劣势在于，M16没有自动射击功能，三连发模式射速虽快，但非常难以操作，使其近战能力较弱。如果第二武器选择狙击步枪，那角色在综合能力上就有了较大的短板。</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="../image/M416.jpg" width="300" height="150" /></td>
    <td class="white">M416</td>
    <td class="white">30/40</td>
    <td class="white">三大5.56系列自动步枪之三，全图刷新，刷新率低。后座比SCAR要小，所以可以看做是SCAR的加强版。垂直握把可以使其垂直反冲达到(甚至略强)m16的水准，而枪托的主要作用在于加快15%射击后枪口上跳的恢复时间，使得M416在该指标上趋近于(但达不到)m16a4的水准，但是我们可以自动射击啊!哒哒哒哒哒!近战不再是短板。总体来说，一把全配的M416是自动步枪中的王者，除了伤害不如隔壁7.62家的孩子，其余各项指标都相当优异。唯一的缺点就是TNND声音真难听…对不起，我对声音有追求。</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="../image/SCAR-L.jpg" width="212" height="106" /></td>
    <td class="white">SCAR-L</td>
    <td class="white">30/40</td>
    <td class="white">SCAR-L全图刷新，刷新率中等。其实三把5.56系列的自动步枪之间并没有太大的差别，伤害相同，初速差不多，后座也差不多。SCAR水平反冲较大，远程第二发开始不容易点准。AIM扩散和偏差相对最好，但这些都不是很重要。相较于m16，SCAR可以加装握把以减少部分反冲。自动模式也可以更好的应对贴身肉搏战。总的来说是很中庸的一把枪，没有明显的优缺点。缺乏特色可能是其唯一的缺点。</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="../image/AUG.jpg" width="317" height="163" /></td>
    <td class="white">AUG</td>
    <td class="white">30/40</td>
    <td><table cellspacing="0" cellpadding="0">
      <tr>
        <td></td>
        <td width="645" colspan="7"><div class="white">作为一把自动步枪，AUG所需的配件和scar一样，可以装瞄准镜，枪口，握把，弹夹，使用5.56mm子弹。AUG的优点是射速高，后坐力小，在中距离的扫射和点射上表现相当突出。</div></td>
      </tr>
    </table></td>
  </tr>
</table>

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